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課金兵マスター¥(エン)チャント UC 火文明 (4) クリーチャー:ドラゴノイド 3000 ■O・ドライブ∞(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンにあるカードを好きな数タップしてもよい。そうしたら、次のOD能力を行う) OD−タップした光のカード1枚につき、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 OD−タップした水のカード1枚につき、自分はカードを1枚引く。 OD−タップした闇のカード1枚につき、相手は自身の手札を1枚捨てる。 OD−タップした火のカード1枚につき、「ブロッカー」を持つ相手のクリーチャーを1体破壊する。 OD−タップした自然のカード1枚につき、自分の手札を1枚、マナゾーンに置く。 多色をタップすると効率が良い。 作者:wha +関連カード/5 《黙示護聖ファル・ピエロGR》 《ムゥリャンGR》 《特攻人形ジェニーGR》 《自爆屋ギル・メイワクGR》 《霞み妖精ジャスミンGR》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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全クリQマスター 全クリQマスターとは、QのiOS版、android版のどちらかを全クリすると貰える称号です。 課金ステージも含みます。 仮にSECRET2が開放できない(Shareボタン押したら落ちる)場合は、SECRET2を解かなくても申請可能です。 申請方法 Twitterで証拠画像と#全クリQマスターのハッシュタグを付けて投稿してください。 ________________________ 全クリQマスター一覧 現在41名 + 多いので格納 名 ツイッターアカウント 取得日 リンク らぐくんさん @__Rag__ 2016年1月4日? https //twitter.com/__Rag__/status/683851215919120385 Pacossu @pacossu 2016年1月5日 https //twitter.com/pacossu/status/684061379528019968?t=vXEhuyz5G7JVPU0GuIWZ1w s=19 19CF1-14 K.M. モンストとQ @PRIMARY_3720 2016年1月5日 https //twitter.com/PRIMARY_3720/status/684229844222095362 抱き枕系アイワナ製作者龍之介 @iwanna_Ryu_N 2016年1月15日 https //twitter.com/iwanna_Ryu_N/status/687808768805965824 あさゆう @AsaYuu0116 2016年1月18日 https //twitter.com/AsaYuu0116/status/689012327673245696 Tomohito @mohito_el900m 2016年1月18日 https //twitter.com/mohito_el900m/status/689042811723747329 ボロブロス @boroburosu 2016年1月20日 https //twitter.com/boroburosu/status/690035155231215617 りぶら @_Libra19 2016年3月30日 https //twitter.com/_Libra19/status/714845313232539649 茄子与一 @skkytkstexhk 2016年3月31日 https //twitter.com/skkytkstexhk/status/715360500297572352 Attomake @Atomic_Attomake 2016年4月19日 https //twitter.com/Atomic_Attomake/status/758274940940406784 ぬえぴー@ぷよクエ @nuepi_puyo 2016年5月15日 https //twitter.com/nuepi_puyo/status/731615339759329280 ライム @aqua_lime 2016年7月19日 https //twitter.com/aqua_lime/status/755282666807709696 タイゾー@多色世界第6戦隊推し @taizofivestar 2016年11月4日 https //twitter.com/taizofivestar/status/794554564162662400 来夢あみか @RAMikan_Garatea 2017年7月13日 https //twitter.com/RAMikan_Garatea/status/885370754115579905 ソニックスター @sonicstar3739 2017年8月31日 https //twitter.com/sonicstar3739/status/900573370927898626 うふげっち @TFMnezuge1122 2017年9月18日 https //twitter.com/TFMnezuge1122/status/9097052944349184006 ごま。 @sesame5757 2017年9月28日 https //twitter.com/sesame5757/status/913389084340510720 まいん @Ma_Injaneno 2017年10月13日 https //twitter.com/Ma_Injaneno/status/918791084989325312 kkkooo @_kkkooo_ 2017年10月17日 https //twitter.com/_kkkooo_/status/920053779398926336 虹羽ペンギン @r_feather1350 2017年12月5日 https //twitter.com/r_feather1350/status/937923190470221824 ゆっくりIshikka. @Ishikka5208 2018年2月14日 https //twitter.com/Ishikka5208/status/963679211524419584?s=20 カエデマン @kaedemanpoko 2018年3月9日 https //twitter.com/kaedemanpoko/status/971953471585792000 ミクロ @mikro212109 2018年11月18日 https //twitter.com/mikro212109/status/1064132581149437953?t=B1sjuvIPM-WB2y0wj-SATg s=19 あかぱや @3fEzyrSiqNK1fqH 2021年9月26日 https //twitter.com/3fEzyrSiqNK1fqH/status/1441926804780904449?t=xM8W-CtNzy72_tjxV250jA s=19 ことりちゃん @ARIKA_TORI 2022年8月7日 https //twitter.com/ARIKA_TORI/status/1556210848560951296?t=_BxhfndeDi8dIRG-RQgVAg s=19 赤狐稲荷 @BttlV2 2023年5月4日 https //twitter.com/BttlV2/status/1654111092732481536?t=PaMJnYXQ6szQZb22pSeR9g s=19 朝まで残業TV @Amj5utj 2023年6月3日 https //twitter.com/Amj5utj/status/1664830884145496064?t=GwrPfNz9Q1SIm9C-ZZ1WGg s=19 みめしまのQ垢 @Qmimesima 2023年6月24日 https //twitter.com/Qmimesima/status/1672534880469807104?t=gzuP5MV6opo3HOZAH58eLw s=19 しょうT5 @AmzYci 2023年7月5日 https //twitter.com/AmzYci/status/1676606752219906050?t=6qcb58SiN3ViWMab_DEuTQ s=19 KOU @4TfgQat3PCQc0rl 2023年7月25日 https //twitter.com/4TfgQat3PCQc0rl/status/1683801556666433537?t=D5t1KFGqVqvbQmDOvJlE_w s=19 Choryu @choryulife39 2023年7月28日 https //twitter.com/choryulife39/status/1684877344987807744?t=yYDXGuexOCzkkrE00yTJmQ s=19 オラQ DX @oraQ_DX 2023年8月16日 https //twitter.com/oraQ_DX/status/1691778217357754619?t=h4spKJRW0y4J39uHJulq9g s=19 タチウオ/fp3 @Tathiuo_fp3 2023年11月3日 https //twitter.com/Tathiuo_fp3/status/1720160282021179747?t=m1071KkILdUf8U6H5Wa01w s=19 吟見 藍 @Ginmi_Ai 2023年11月20日 https //twitter.com/Ginmi_Ai/status/1726589190715179114?t=gbrlg_cTqnV2KAfZBtkPgg s=19 きびだんご @kibidango177 2023年11月23日 https //twitter.com/kibidango177/status/1727380686288597402?t=wJFEBKV6Rd3lJq8ZHsxCfQ s=19 アーク @RnkQJRElwB6161 2024年1月2日 https //twitter.com/RnkQJRElwB6161/status/1742153953285157294?t=qnxsLFCItcJjTC-aIWRtvw s=19 草狐 @kusa_kitsune 2024年1月24日 https //twitter.com/kusa_kitsune/status/1750165375436611624?t=N2nYHRMAMK6a57XRzBHEzA s=19 Jin @Jin_Qplayer 2024年2月12日 https //twitter.com/Jin_Qplayer/status/1756931382167953531?t=6AK4ZGcD3xAdzxT0rA9cJw s=19 𝑪𝒉𝒊𝒚𝒖𝒓𝒊 𝑺𝒄𝒂𝒓𝒍𝒆𝒕 @Scarlet_3537 2024年4月5日 https //twitter.com/Scarlet_3537/status/1776221683558531352?t=TvnRoUaZ3ear2vvNtqaOtA s=19 ごっちん @gochi76231 2024年4月21日 https //twitter.com/gochi76231/status/1782034274105098492?t=Wz7S94eD_myP5ohvqWds8w s=19 歩くの速い人 @GC_Walkman 2024年5月4日 https //twitter.com/GC_Walkman/status/1786424969813258634?t=fX_iIud3tUik1B2QTJS3Qw s=19 ※TwitterIDは現在では変わっている可能性があります。また、リンク先のツイートが削除されている場合があります。
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Rubik s Revenge 自作 普通のルービックキューブは3×3×3の27個のキューブで出来ていますが、 4×4×4の64個のキューブが用いられ、難易度を飛躍的に上昇させた 英語で「復讐」という意味の言葉がつけられた玩具は何でしょう? タグ:アニゲ・その他 Quizwiki 索引 ま~英数
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川崎響切歌 ガンヴォルト ラクス 川崎響 / >'>...  ̄ ≧=-..... ./ // / `ヾ.、 / /´|| / / / \ヽ ./ / || / / ;イ | ヽ \ . / || | _/ / !| ! ! | . | i || | /{ >ト |i! | | | ハ ヽ . | | /⌒Ⅵ 灯7ぅミ V!ヽ | | 从!| トヽ /⌒ーュ!__ i ^〉 i| |!{r' /`ヾ Ⅶ ! イ7サト| | `\ 厶 ´__zァ―' ハ( { Ⅳ |.之ン 从ハ 芯iミ// ;/// ¨´_.ニつ i Ⅵ |ハ ! }ん/ /}' ル'{ r ´, ィー`⊃ i\| i! ヾ ゞ' レ/\.Ⅵ \{ヘ ヽル |〃 .i| >... ヾ}ヽ | 〃\ ´ ’ ,イ|トヽ >... ∧ } Ⅵ| /{{ \}} ヾ.、 `ヽ`く ノ Y| i! |! iー< ∧ ヾ.、 { \ ∠ィ会.く_ノ ヾ、 |===≧i=≠' ∨ ヾ.、 ノ `マ三三圭ゝ、 ヾ.、 辷≧< {、 \ ヾ.、 /ヽ__ Ⅶ三.キ三心 ヾ.、 `守三≧ュ、 `ー―‐<} / ` ... Ⅶ三キ三三厶イノ `寸三三≧iュ fr¨¨^i`¨´ ハ 〉三=キ三三「心´ ̄ヽ | ̄`守三三!Nヽ {{ 廴 } ! <ュ、`守キ三三三心¨ヾヽ| |f¨¨i三三.| N | }〉 `ヾ | | . ィ `ヾュ、`キ三三三三ヽ ヾ、|| |三三 ! Nハ /' ヾト、 ル'/ } `ヾト、二二二ヽ∧ ヾ !三三.! N ハ }' リ `!三三三 | |/∧ |三三リ.N ‘, / i! r≦ヽ! !/,'∧ l∧ ャ=' ヘ. ‘,. /`ヽ i! 〈Ⅵ:∧ミ守∧ l//〉 〉〉ヽ ‘,イ//∧ i! ',∨__ム`ヾ`ヾ. |/ // rュi . !. ∨/∧ 廴__⊥_ ノ ヾ }.レ'/ | } | ∨/∧ } ,r._==只≦=ミ、 .! ! ! ∨/∧ ' 〈 /ハヾ.、 `ヾ リ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:川崎響 ランク:B 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【ダブルオーダー】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/1】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【回避指令】このR中、モンスター一体の【回避】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【防御指令】このR中、モンスター一体の【回避】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【安息】モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【BGM:勇敢】:このR中、【強化】の【うた】【おどり】スキルの効果を倍にする(%上昇、段階上昇は除く) このスキルは敵味方を区別しない【固有スキル】【戦/1】 ・【BGM:悲哀】:このR中、【弱体化】の【うた】【おどり】スキルの効果を倍にする(%下降、段階下降は除く) このスキルは敵味方を区別しない【固有スキル】【戦/1】 ・【BGM:激闘】:このR中、攻撃を行う【うた】【おどり】スキルの効果を倍にする(%下降、段階下降は除く) このスキルは敵味方を区別しない【固有スキル】【戦/1】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【響:ステータス】 マスター傾向……強化/弱体化 【指揮能力:C-】……基本的にいい指揮を行うが、時折味方モンスターも困惑する謎采配を行い、ややブレがある 【育成能力:D】……【うた】【おどり】のスキル習得に関しては目に見張るものがあるが、 交流の低さからか、モンスター同士の問題には毎回四苦八苦している 【マスター素養:A】……自身の記憶する音楽をどこからともなく流す珍しい固有スキルを保有する 【交流:E+】……目の鋭さ、不遜な態度、歯に衣着せぬ物言いから、距離を置く人が多い。本人も自覚有りのため、改善の余地あり 【知識:C】……基本的な知識はある程度把握している。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 切歌 //,,{ /,,,,/ ィ /} , -=ァ'⌒\/////ハ /二二/. //,,,,,レ,/ //! /二} /ニニイ 、_/\'/ノ レ'二 / //,,,,,,,/ ; ////| /二二} {ニニ{ ,//`ー┘{_/ニ/. //,,,,,,,″ト、 /'/////! , /二二二} -ニ乂_////( ̄__ ノ//レ /,,,,,, ′|/, /'///////レ{ /ニニ/lニニ} ∧ニ////( ̄j_ ノ'′∨,,,,,/ |//, _/ /////////||,/ 二/. . .ニ二レ ∨///( ̄ //,,,,,/ 」////,_∠ __//////////! |/ニ イ . . . . ! / /////  ̄,,,,,/乂_//\//「二二ニ=-ニ=- ///||´ ノ . . . 〃 /////,,/< /ニ=-\|二二二二二二ニニ-ヘ \/. . . . ./ .⌒ヽ /////,′ 〉/ニニニ=-Lニニニニニニニニニ\ \. . /. . . . . .}///// ,/二=ー// 7/ ̄ 7ァ―-=ニ二二ト \ . . . . . ///// ,━=./=‐ _/ i ,/伝辷豺~ , 伝L豺个ニ/. . . . . .///// , ,, ,\./‐ ァニミ! l 从弋沙 / /}/弋リjイノレ. . . . . . . .///// ,, ,,, ,,, `\.l///| ト \ /´_/'_ 「/{{厶 . . . . . . .イ//// __ ,,, ,,,, ,,,, {ヾ√| |/,\ ト\{ ⌒V 八込'/\ . . . .〈〈/// ┏==ニニニ====ニニニ二ア ,,,,, ,,,,i ,,,,,,. \ト从///)\ \ ノ イ {′ \/,≧彳〕}//-==―. . . . . . . . . . . . ._ -ニ- ̄ ,,,,, ,,,,| ,,,,,,i } \ \ _/_」 从 ≧==彳'/__ . . . . . . . . . . . . ._ -ニ=‐ ,,,,, ,,,| ,,,,,,|. 乂_ ノ イ ト、 \ \ト//| ハハ\ //////ニニニ=一 ⌒>=ニ‐ ̄ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,| , _ >- ´ノ爻ハハト\〔ィ l .|从 イ/////ニ=‐ ̄ /ニ- ̄ ,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,′丶 二二二不、くノ ノ 〔jトへ.)ソ Ⅶr//  ̄ ,,''' ,,,,,, ,,,,,,, /ニニニ/ニ∨Уj,」 レァ、__ ` 、 Ⅵ/ ! , -ォ≪ __ ,,,,,,,,,_ /,.イニニニ/ニニニ|\/レi |「 /. \ \ l/ | _ ∠、/ニ=-<  ̄\; . . . 7‐. .辷ニ/ニニニニl ,' , l」| /. \ ヽ ハ “ !_ -‐  ̄ /< く . . . . .\,,,,,'ヘ . ./ニ. . ., イニニニニニ/, /\ /. . . . . . ヽ .__‘, /丁 ̄ ̄` 、_ \ . . . . . . ,,,,, Vニニ/ /イニニニ/ ' / ′ . . . . . . i . ト ._\ / ! _ -‐ \ . . . . .,;i,,, /ニニニフ / . !ニニィ] / . . . . . . . . . . . | . /\ .、 /_, ‘, i . . . ;,j,,,,/ニニニ ,′. |__/./rし′. . . . . . . . .丶 ,;_ ノ_/ | Y⌒⌒\ ‘, , . . . .,/;,/ニニニニ . . . . . ./ 辷 { . . . . . . i . . . . . 厂\. | | ト--≧==┓ ‘, / /. . ∠,アニニニニ, . . . . / イ { 圦.乂. . . . ; . . . . . | 「. .ーく ′ \\⌒Y'|・・…―- L__ / 厶イ ,,,/,′ニニニ‐ '; . . . . レ/ { 个 . _ー=≦\≧=┛ |. . . . .\ __ \\}| 厂 ̄ ,,,,,'ニニニ‐ ' '!. . .// 「\ ↓ /  ̄//≫‐ヘ、 _ ノ . . . . _. .`ー一 ´ . . . \\_」 / ,,,,,'ニニニ- ' ' ' '_// | X. .}i /// ` 、_. . . . . . .`.ー―ッ. . . . . . . .} }\ / . /,,,'ニニ‐ ' ' ' ' ''/ |,,/ L」| ,,,,', / ` ._._.―- .. ..、. . . . . . . . / / \ ′ . _-,,,'ニニ‐ ' ' ' ' ' ' ,;,,/ , ,,,,,'''/ / ̄⌒ヾ \. . . ._.∠/ ; /\/ _-ニ,ニニ‐ ' ' ' ' ' ' ' ' ,,,,,∧ ,, ,,,,,''' / , / _ -‐ \ ̄三三ァ / /_/ . / _-ニ,ニ‐ ' ' ' ' ' ' ' ' '┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:キリカ 種族:暁切歌+6(ぶっしつ系) 性別:♀ LV:70(成長の限界) 成長速度:ややおそい HP480/480 MP330/330 能力値 ちから:220 たいりょく:150 きよう:190 すばやさ:200 かしこさ:150 せいしん:150 こううん:10 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪聖詠「イガリマ」≫(☆)【自身】【―】【コスト30】【固有スキル】【強化】【変身】【うた】 └自身に『シンフォギア・イガリマ』を適用する。この効果は5Rまで継続する。 ≪はやぶさ斬り≫(☆)【単体】【短】【コスト7】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に二回斬撃攻撃を行う。 ≪まじん斬り≫(☆)【単体】【短】【コスト4】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時、50%の確率で命中し、かいしんのいちげき扱いでダメージを与える。 【セットアップスキル】 ≪獄鎌・イガリマ≫(5/5)【効果参照】【―】【コスト20】【固有スキル】【うた】 └このR中、自身は【隠密状態】となる。このスキルによる隠密状態は行動を行ったことによっては解除されない。 同時に敵全体が受けるダメージは+SL*2dされる。 『オーバーチャージ』:テンションを1消費する。≪獄鎌・イガリマ≫の効果はSL/2(端数切り上げ)R継続する。 ≪オーバーキルサイズ・ヘル≫(5/5)【効果参照】【―】【コストT*2】【固有スキル】【うた】 └このR中、自身の攻撃はスキル・アイテムの効果によって減少しない。同時に敵全体の【斬撃攻撃】に対する【耐性】を 1段階減少する。 『オーバーチャージ』:テンション2消費する。≪オーバーキルサイズ・ヘル≫の効果はSL/2(端数切り上げ)R継続する。 ≪フォニムチャージャ≫(3/3)【自身】【―】【コストT*1】【種族スキル】 └自身の【フォニックゲイン】を最大SL+1個消費する。自身の【テンション】を消費したフォニックゲイン分追加する。 【パッシブスキル】 ≪斬撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【斬撃威力】に+SL×3 ≪隠密マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └【隠密状態】の時、自身が与える全てのダメージに+SL×4 ≪ザババの加護≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が『シンフォギア・イガリマ』または『シンフォギア・シュルシャガナ』を適用している場合、 自身の攻撃で与えるダメージは常に防御力を20%減少した扱いでダメージ計算を行う。 ≪聖王の遺物≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【???系】に与えるダメージに+20する。 ≪ウェポンフォニック≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身の【物理攻撃力】に+【発生しているフォニックゲイン】の数*4する。 ≪大弱点属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【イオ属性】のダメージを+50%する ≪大弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する ≪大弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する ≪無明より響く声≫(5/5)【効果参照】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が【隠密状態】で【うた】を使用したR中、自身以外のすべてのモンスターの【行動値】を-SL*6する。 ≪フォニムカノン≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【うた】の効果を受けるたびに、自身の【テンション】を+1する。 ≪気配断ち≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【隠密状態】の場合、【回避】と【物理命中】に+SL*3する。 【クリンナップスキル】 ≪グデア賛歌≫(☆)【効果参照】【―】【コストT*3】【血統スキル】【叙事詩】【うた】 └『叙事詩』――このスキルの進行中、【???系】はスキルを使用する場合、追加でMPを20消費しなければならない。 伝承Ⅰ:モンスター1体を対象とする。そのモンスターの【すべての能力値】を+30し、この戦闘中【???系】としても扱う 伝承Ⅱ:すべての【???系】のモンスターは、自身の(【Lv】*5)+(【配合値】*10)のHPロスを受ける。 伝承Ⅲ:自身に【ザババの紋章】を付与する。 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪緊急解除!≫(☆)【自身が『シンフォギア』適用中に【戦闘不能】になるダメージを受けたとき】【戦/1】【コスト―】【固有スキル】 └その攻撃のダメージを半分にし、自身の適用している『シンフォギア』を解除する。この効果で適用を解除した場合、 その戦闘中、再度適用することはできない。 ≪緊急着装≫(☆)【【戦闘開始時】または自身が戦場登場時】【戦/1】【コスト20】【種族スキル】 └自身が持つ、【変身】スキルを一つ使用する。この時通常通りコストを支払う。 ≪四肢切断≫(10/10)【自身が【かいしんのいちげき】の【斬撃攻撃】命中時】【戦/1】【コストT*5】【種族スキル】【弱体化】 └『ピッチスキル』:テンション1=HP100。 その攻撃でダメージを受けたモンスターのすべての【能力値】を-SL*10する。この効果は戦闘中継続する。 ≪切・呪りeッTぉ≫(☆)【自身が【斬撃攻撃】使用時】【―】【コスト16】【固有スキル】 └その攻撃を【射程:長】に変更する。自身が『シンフォギア・イガリマ』を適用している場合、さらに その攻撃でダメージを与えたモンスターに高確率で【BS:裂傷】を付与する。 ≪断殺・邪刃ウォttKKK≫(☆)【自身が【斬撃攻撃】使用時】【―】【コスト16】【固有スキル】 └その攻撃に【リアクション不能】を付与する。自身が『シンフォギア・イガリマ』を適用している場合、さらに その攻撃でダメージを与えたモンスターに高確率で【BS:毒】を付与する。 ≪双斬・死nデRぇラ≫(5/5)【自身が【斬撃攻撃】使用時】【―】【コスト16】【固有スキル】 └その攻撃のダメージに+SL*4する。。自身が『シンフォギア・イガリマ』を適用している場合、さらに その攻撃でダメージを与えるたびに、そのモンスターに極低確率で【BS:即死】を付与する。-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 『シンフォギア・イガリマ』/このイクイップスキルは≪聖詠「イガリマ」≫の効果でのみ適用できる。 自身の【斬撃威力】を+【習得しているうたスキルの合計SL】*3 自身が【うた】スキルを使用するたびに、自身に【フォニックゲイン】+1。 【隠密状態】でスキル使用時、【フォニックゲイン】を3つ消費して自身の【テンション】を+2する。 『忍びの闇刃』/【隠密状態】のとき、自身の【斬撃威力】に+15 【イニシアチブプロセス】、MPを10消費する。自身を【隠密状態】にする。【R/1】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 【ザババの紋章】:自身は【???系】のスキルの効果を受けず、【???系】から受けるダメージは0になる。 【ピッチスキル】:代替コストを持つスキル。『ピッチスキル』:~~の形で、コストを特定の倍率で別のコストで代替し 使用することができる。 ガンヴォルト _ i! 丶 i 〕iト ,∧ マ . .〕iト' ゝ孑j斗 _ ,。。s≦ ....... ... j _マ≧Y⌒'s。_ィ ' 佗 o O´マ ムマ'ー< `‐j ∧ l 7 o O v′ ,ゝj l ,' マ j ノハ) 7 o O ノi! i沁、,'V f蒟V,ム o O V`t ' ┌ ヽ o O ,。。s=‐‐ x ‐ イj ⌒ノ <. . .フ'''''' ノ /、_ ,。s≦ <マ ; イ l l ≧s。, i l≧ l ゝ `i i i´ l ≦ ,' .l , 。 。 - ─ ─ -= , _ l 「 ┤ l l l l iェ=l' l ,。。 s ≦. . . . .;ィ-‐==ニニ⌒ヽ l l l ` <l l>'´l l .l <. ./ / 二二二,,,\ l`'ー┬,`< j l >'´l ,∧´ ム <. .'_ , 二ニ=-──── ' ' ' ─ _ j j ) l l l .l,/ マ トゝ、,< <,////// /_V { ,' >' < \_ゝ__,,jニェi. . . .<'///////////,'/ iミ≧s- j/ィ'´‐---‐ `'x_____j ,」二,ノ <,'/////////////////,',( lェニニミ/(ニl ; ニ=‐//// iミニェi ',//////////////////////ム j二二ノ⌒' 。。___ , 。( n)ム////\ミニi i//ニ=‐ =//j ,。。ノェニ7 j、 ノ l i! `┬ ム//>=マミ`)。。 / j、ニ三三〉j 7 l i! i!,。ム´ )。。,__ , i / ,_`)ゝ=-r-7 》 ,! !r ' i! ム, `ゝ===r′ / /´//j二77 ;/ / `X ム )┐ ノェニム / ///// 7i!'/i ニ=- ,。。j マ。。s≦ ム iミ,ニェj > ´ ///7;マ ノj i!'/iミニニニェ7 マェニミ>'イ` マ) i i )ノ > ´ /// ト (j- ' i!// `ー = イ `マ ̄ ム, i j/ < ////,」 i!// マミ,ノ マ ト 、 > ///// └-=, /'"j マ ム < \ ///// 7 ,。。 ,7 マ \ < ヽ ,〈//// ,。s i! ) ∧ ` x ゝ ` ー " i!ミマ ノ`j 〈二ム / ,ノ, ⌒ i!二マ <ミニノ マニェ`ェニ/ム i!ニニニニニニj マェ二二ノ丶┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:ガンヴォルド 種族:ガンヴォルト+6(悪魔系) 性別:♂ LV:60 成長速度:伸びやすい HP540/540 MP350/350 能力値 ちから:160 たいりょく:150 きよう:220 すばやさ:250 かしこさ:190 せいしん:180 こううん:10 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に射突攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ダート:ギドラ≫(3/3)【単体】【中】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に射突攻撃をSL+2回行う。この時【射突威力】は1段階下がった状態で計算する。 対象に【避雷針】を(命中した回数)個設置する。 ≪ダート:ナーガ≫(5/5)【単体】【中】【コスト8】【種族スキル】【とくぎ】 └対象に射突攻撃を行う。このスキルは【最遅発動】を付与できるか選択でき、 付与した場合は射程が【長】に変更され【隊列貫通】を付与し、ダメージに+SL*10される。 攻撃が命中した対象は【避雷針】を1個設置される。 ≪ダート:オロチ≫(☆)【全体】【長】【コスト15】【種族スキル】【とくぎ】 └対象に射突攻撃を行う。攻撃が命中した対象は【避雷針】を1個設置される。 ≪ライトニングスフィア≫(☆)【範囲】【短】【コスト15・T*1】【固有スキル】【とくぎ】 └対象に【デイン属性】の魔法攻撃を行う。この時ダメージに+【せいしん】/2される。 【セットアップスキル】 ≪雷撃鱗≫(3/3)【自身】【―】【コスト12】【固有スキル】【バリア】 └自身に【射突攻撃】を無効化するバリアを設置する。このスキルが発動中はクリンナッププロセス時に 【避雷針】が設置されている対象に(デイン系マスタリーのSL)*3の【デイン属性】貫通ダメージを与える。 クリンナップ時に自身のMPを10%消費することで次Rも継続される。 ≪アンリミテッドヴォルト≫(3/5)【自身】【―】【コスト10】【系統スキル】【強化】 └そのRの間、自身の与える【デイン属性】のダメージに+SL*5する。 【パッシブスキル】 ≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える射突ダメージに+SL×3 ≪デインマスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【デイン属性】の魔法ダメージに+SL×3 ≪デインロジック≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が【デイン属性】の魔法攻撃で与えるダメージに+SL×3、命中に+1dする ≪蒼き雷霆≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の【デイン系マスタリー】のSLに+2する。このとき上限は無視される。 ≪歌姫の祝福≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が【うた】による【強化】を受けた場合、その効果に+10され、効果継続Rが+2Rされる(段階上昇、%上昇は除く) 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 ≪ヒーリングヴォルト≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【種族スキル】【回復】 └自身のHPを(デイン系マスタリーSLの合計)%回復する【R/1】【戦/2】 【チェインスキル】 ≪電磁結界≫(☆)【自身がダメージを受けるとき】【戦/1】【コスト20】【固有スキル】 └このスキルは≪雷撃麟≫発動中は使用できない。その攻撃によって発生するダメージを0にする。 ≪スパークカリバー≫(☆)【自身が≪ライトニングスフィア≫使用時】【連続使用不可】【コストT*1】【固有スキル】 └その攻撃を斬撃ダメージ扱いにし、ダメージに+【斬撃威力】/2する。 ≪ヴォルティックチェーン≫(☆)【自身が≪ライトニングスフィア≫使用時】【連続使用不可】【コストT*2】【固有スキル】 └その攻撃の射程を【長】、対象を【全体】に変更し、ダメージに+(対象の数)*50される。-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 『アームドブルー』/【デイン属性】ダメージに+20。【うた】の対象になるたびにMPを20消費する。【テンション】を+1 与えるダメージに+【対象に付与されている避雷針の合計】*2┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛【避雷針】…この設置物を付与された対象は【デイン属性】の攻撃に対して【必中】となり、ダメージに+(設置された数)*2される。 ラクス , -―― .. 、 , ´ , ―‐ 、 }ヽト ,ィ´レVV| / lWl ヽ/ ノ }、 / NVレV / , へ / / / ', l /iレ/ | .′∠_ / /ハトl、| 、{ ./ { 从 {/ /- 千 / Nハ! { { Vr汽 {` 斗j / 〃 | ヽゝ、 {_V少 r汽ミィ// / 从| ┬≧ ヾ少''イ/ イ. .′_l 从 ' フT"´ |. / _{ .| |\ ㌧ア イ !‐ 、 |、 '/ | | {ヽ __ ... ≦ | | ヽハ _ イ | |、 `ー‐ '’ /| | | ハ / l | | ヽ、 / | | |ヽ ヽ. / ∧ ! ハ| ≧ー ’ l 人_ | ', \. / / ∧/ ̄}∧ ヽ ' `≦ イ ヽ| ', ヽ /レレWレ| .′ ', ヽ `l .′ ∧ ヽ レW!. { |∧/Vl / ', ', .′ / ', ヽl∧|!. ゝ、. ∨ `{ , 、 } .′ ', ', / ̄ ̄\ ` . ∨ ∧_ _// / ∨W ∨ } } | ∧ /´ .| lⅣレ| |、l、 , -‐´ レ| ′ _| | | |_ ノ ノ、_ノ } |/VW∧/l / l l | | |、\ / ヽ. ノ ノ. l/l' ,...-イ | 、| |_/ \\ lW ー"―― 、 イ__ .′ |ヽ| / .r‐―、,ヽ.\レl Ⅳヽ \┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:ラクス 種族:ラクス・クライン+8(ぶっしつ系) 性別:♀ LV:35 成長速度:おそい HP330/330 MP250/250 能力値 ちから:70 たいりょく:140 きよう:130 すばやさ:120 かしこさ:140 せいしん:130 こううん:29 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪いやしのうた≫(3/3)【範囲】【短】【コスト10】【うた】【系統スキル】 └対象のHPを(SL*5)+【せいしん】分回復する ≪ミュージカル≫(☆)【自身】【―】【コスト16】【種族スキル】 └使用時に自身の【メインプロセススキル】の【うた】と【おどり】を一つずつ選択する。 そのスキルを同時に行う。コストは通常通り支払う【戦/1】 ≪Last Surprise≫(☆)【単体】【長】【コストT*3】【固有スキル】【うた】【弱体化】 └対象の持つ【弱点】をすべて【大弱点】に変更する。この効果は3R継続する。 ≪おうえんか≫(☆)【単体】【短】【コスト12】【系統スキル】【うた】 └対象のテンションを+1する ≪こうようの舞≫(☆)【単体】【短】【コスト12】【系統スキル】【おどり】 └対象のテンションを+1する ≪浄化の響き≫(5/5)【全体】【短】【コスト30】【種族スキル】【うた】【かいふく】 └対象のHPを2*SLd+【回復魔力】回復し、【状態異常】を解除する。【連続使用不可】 ≪Fields of hope≫(5/5)【自身】【―】【コスト50】【固有スキル】【叙事詩】【うた】 └『叙事詩』――このスキルの進行中、【クリンナッププロセス】終了時に、味方全員のテンションを+1する。 伝承Ⅰ・Ⅱ:そのR中、味方全員が受けるダメージを-SL*10する 伝承Ⅲ:そのR中、味方全員の行う【攻撃】のダメージに+SL*10し、【ライフリンク】を付与する。 ≪水の証≫(5/5)【自身】【―】【コスト50】【固有スキル】【叙事詩】【うた】 └『叙事詩』――このスキルの進行中、【メラ属性】のダメージはすべて0になる。 伝承Ⅰ:すべての【設置物】を破壊する。 伝承Ⅱ:敵の前衛もしくは後衛を対象とする。その対象に付与されているすべての効果と状態異常を解除する。 伝承Ⅲ:敵全体に【ヒャド属性】魔法攻撃を行う。この時のダメージは10d+【攻撃魔力】+【せいしん】となる。 ≪静かな夜に≫(5/5)【自身】【―】【コスト50】【固有スキル】【叙事詩】【うた】 └『叙事詩』――このスキルの進行中、自身を除いたすべてのモンスターは【呪文】【言霊】【歌】を発動することはできない。 伝承Ⅰ:敵の前衛もしくは後衛を対象とする。【BS:幻惑】を付与する。 伝承Ⅱ:任意の対象1体を【隠密状態】にする。この【隠密状態】は≪静かな夜に≫の進行中は解除されない 伝承Ⅲ:自身が習得している【メインプロセススキル】の【うた】を、コストと条件を無視して使用する。 ≪高潔の証≫(☆)【全体】【短】【コスト:T*2】【固有スキル】【とくぎ】 └対象のHP・MPを自身の【せいしん】*2分回復する。【戦/1】 ≪アジテーション≫(☆)【全体】【長】【コスト60】【固有スキル】【強化】【弱体化】 └このスキルは敵味方を区別しない。対象の【テンション】を+1し、【物理攻撃力】を1段階上昇させる。 また、同時に【物理防御力】を2段階減少させる。この【弱体化】効果が解除されるとき、 解除されたモンスターの【テンション】を-2し、登場しているモンスター全ての≪アジテーション≫の効果を解除する【戦/1】 ≪攻撃の号令≫(5/10)【範囲】【短】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └3Rの間、対象が与えるダメージに+SL*5する ≪防御の号令≫(5/10)【範囲】【短】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └3Rの間、対象が受けるダメージに-SL*5する ≪ダブルボイス≫(☆)【自身】【―】【コストT*2】【種族スキル】 └同時に【メインプロセス】の【うた】を2つ使用する。【戦/1】 【セットアップスキル】 ≪レッスン≫(3/3)【自身】【―】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】 └【おどり】または【うた】のどちらかを選択する。対象はこのR中そのスキルの成功率が+SL*5される ≪ソウルピルファー≫(2/3)【単体】【長】【コスト16】【固有スキル】【とくぎ】 └対象が【弱体】スキル、もしくは【状態異常】付与を受ける場合、その確率に+SL*5%する。 このスキルによる確率上昇は、【耐性】スキルによる補正がかかる前に適用される この効果は戦闘中継続する 【パッシブスキル】 ≪ファンタスティックヴォイス≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【回復】またはダメージを与える【うた】の効果に+SL*2する ≪ベテランアイドル≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【おどり】【うた】のスキルをメインプロセスで行うたびに、低確率で自身のテンションに+1する。 自身の行う【おどり】【うた】の成功確率に+10%する。 ≪揺蕩う語り部≫(☆)【】【―】【コスト】【】 └自身が【叙事詩】を歌っている限り、【対象:単体】のスキルの対象にはならない。 ≪語り部の高揚≫(☆)【】【―】【コスト】【】 └自身が【叙事詩】を歌っている限り、【クリンナッププロセス】終了時に、自身の【テンション】を+1する ≪語り部の熟達≫(☆)【】【―】【コスト】【】 └自身の【叙事詩】は打ち消されず、効果は無効化されず、自身が歌を継続できない状態になっても効果は立ち消えない。 ≪語り部の熟達≫は自身の【テンション】が3以上の場合適用される。 【クリンナップスキル】 ≪アンコール≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【種族スキル】 └自身が【うた】スキルを使用したラウンドのみ、もう一度コストを払って【うた】スキルを使用できる。 この時使用する【うた】スキルにチェインすることは出来ず、使用回数は通常通り消費する。【戦/1】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪対抗呪文≫(4/4)【【呪文】使用時】【戦/SL】【コスト10】【系統スキル】 └そのチェイン元の呪文を打ち消す。 ≪王者の看破≫(☆)【【セットアップスキル】使用時】【戦/1】【コスト20】【種族スキル】 └そのスキルを打ち消す ≪プリンセスコール≫(3/3)【自身が【攻撃】の対象になったとき】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】 └その攻撃を任意の味方1体が代わりに受ける。 『オーバーチャージ』:【テンション】を1消費する。指定した味方が自身の【号令】の効果を受けている場合 その攻撃で受けるダメージを半分にする。 ≪ダンスマカブル≫(☆)【攻撃したとき】【戦/1】【コストT*1】【おどり】【種族スキル】 └その攻撃を【かいしんのいちげき】にする ≪チア―テクニック≫(2/3)【自身が【メインプロセス】時に【おどり】使用時】【戦/SL】【コスト22】【種族スキル】 └その【おどり】の効果に「同時に対象の【テンション】を+1する」を追加する ≪マーチングバンド≫(☆)【自身が【号令】と名の付くスキルを使用時】【戦/2】【コスト22】【固有スキル】 └そのスキル使用後、ついかで【メインプロセス】の【点数で見たMPコスト】は10以下の【うた】を一つ使用する。-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 『銀河の髪飾り』/自身の【うた】により、自身以外の味方の効果が誘発するたびに、自身のHPを50かいふくする。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛【ライフリンク】:ライフリンクが付与されている攻撃は、ダメージを与えた場合、その値と同じ分自身のHPを回復する。【叙事詩】;発動時と【セットアップ開始時】に【伝承】が進み、効果が発揮される。 叙事詩を歌っている間は、そのモンスターは他の叙事詩を歌うことはできず、歌を発動できなくなると その時点で叙事詩の効果は解除される。
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autolink FS/S03-026 カード名:マスター桜 カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《マスター》?・《スポーツ》? 【永】他のあなたの《動物》?のキャラすべてに、パワーを+500。 【起】集中 [①]あなたは自分の山札の上から3枚をめくり、控え室に置く。それらのカードに「ゴルゴンの末女ライダー」があるなら、あなたは自分の控え室の「ゴルゴンの末女ライダー」を1枚選び、舞台の好きな枠に置く。 ライダーのマスターとして、全力で戦います レアリティ:RR illust.igul 「クライマックス」ではなくキャラクターカードを対象とした珍しい集中持ち。 成功すればレベル1段階からレベル2である筈のゴルゴンの末女ライダーが舞台に直接出る上、そうでなくとも手札を減らす事無く場のカードを増やす事が出来るため、他の集中と比べても使い勝手は悪くない。 CXとは違い「通常のキャラカード」であるため、魔界戦記ディスガイアの「控え室からCX以外を5枚戻し~」というイベントとの相性がかなり良く、無駄に流れてしまった分を全て戻せば大幅に場に出る確率を増やす事が出来る。 逆に集中でクライマックスが流れた時は純粋に損となるため必ずしも良いとは言えないので、自分のデッキトップをコントロール出来るカードを上手く使用する必要がある。 なお他の集中と混同して勘違いしやすいのだが、効果でカードをめくった時に2枚以上ゴルゴンの末女ライダーが出たとしてもあくまでこのカードのテキストには『1枚選び、舞台の好きな枠に置く。』と書かれているので舞台に置けるのは1枚までである。 もう一つの能力も「ライダー」の多くはパンプ対象であるため一つ目の集中との相性が良い。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 ゴルゴンの末女ライダー 2/1 8500/1/1 緑 ・関連ページ 「桜」? 《動物》?
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登録日:2017/09/14 Thu 13 50 47 更新日:2022/05/31 Tue 20 44 10NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM種族項目 シャイン・モンスター デュエル・マスターズ モンスター 光文明 聖獣 神々しいほどの純真さは、楯すらも惑わせる。 シャイン・モンスターとは、デュエル・マスターズの種族である。 概要 戦国編から登場している光文明の種族で、モンスターカテゴリの光担当。 種族名もモンスターカテゴリーらしくシンプルな名付け。 命名ルールは「ピュア~」で多種族の場合の冠詞は「聖獣」。 進化クリーチャーは存在しないため、進化の冠詞は不明。 余談だが、この種族名でGoogle検索するとDMもコラボした大人気スマホアプリが多くヒットする。 ゲーム面での種族の特徴としては、モンスターカテゴリーの例に漏れず2~5コストに集中し、6コスト以上が存在しない。 タップ関連やS・トリガー関連の能力を持っているクリーチャーが多く、使い方次第ではトリッキーな動きが可能。 このような軽コストに偏った種族構成やS・トリガー関連の能力を持つクリーチャーを抱えている事情を見ると、モンスターの中でも特に軽い種族と言える。 戦国編のモンスター全体に言えるのだが、やはりシャイン・モンスターも自種族の繋がりによる強化や切札になり得る重量級を持たない。 モンスターカテゴリーが出張種族と言われるように、この種族も他種族のデッキに顔を出してサポートすることが多い。 ただし、この種族のクリーチャーを主要カードとする専用デッキも存在していたりはする(後述で紹介するが)。 出張種族なモンスターだけあってか、戦国編以降のシリーズでの扱いは微妙で最近は殆ど出番がない。 主なカード ピュアユニコーン 光文明 (5) クリーチャー:シャイン・モンスター 3000 このクリーチャーが破壊される時、このクリーチャーを墓地に置くかわりに自分のシールドを1枚選び、手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない。 破壊される時にシールドをS・トリガーを使えない条件で手札に加えることで、破壊を免れられるカード。 コスト設定やパワー設定の問題で使われなかったが、シールド・プラスとのコンボを狙ったであろうこの効果は当時注目された。 かなり後にエスケープとしてキーワード能力化したという点を見ると、エスケープ持ちクリーチャーの先祖的存在である。 天雷獣ピュアホワイト 光文明 (3) クリーチャー:シャイン・モンスター 4500 ブロッカー シールド・フォース SF-バトルゾーンにある自分のクリーチャーすべては、種族にナイトを追加する。 このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 シールド・フォースによって、場の自軍クリーチャーの種族にナイトを与えるブロッカー。 全体に及ぶ効果は弱いはずがなく、ナイト・マジックの効果を発動しやすくさせると言った働きが期待できる。 自身もブロッカーとしてのパワー設定も悪くなく、当然シールドに依存するシールド・フォースとブロッカーは相性が良い。 しかし、ナイトは数を並べるタイプの種族戦略でないので、場にナイトを増やしたところで……と、能力の働きが空回りしやすい。 ピュアザル 光文明 (5) クリーチャー:シャイン・モンスター/サムライ 5000 ブロッカー このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のクロスギアを1枚、コストを支払わずにこのクリーチャーにクロスしてもよい。 このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、バトルゾーンに自分のクロスギアがあれば、このクリーチャーは「S・トリガー」を得る。 クロスギアの無料クロス能力を持ち、クロスギアが場にあればS・トリガーにもなるブロッカー。 クロスギアが場を離れにくい性質上、トリガー化効果を発揮することは容易い。 一方で、相手プレイヤーを攻撃できない性質から使えるクロスギアも限られては来るという問題点も持つ。 《インパクト・アブソーバー》の能力と組み合わせると、シールドを行ったり来たりする驚異的な防御網が完成する。 このコンボを使ったコントロールデッキを【インパクト・アブソーバー】及び【ピュアザルロック】とも呼ばれるデッキである。 黙示聖獣カラドリウス 光文明 (3) クリーチャー:ライトブリンガー/シャイン・モンスター/オリジン 2500 ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を、裏向きのまま自分のシールドゾーンに加えてもよい。 このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分のシールドを1枚墓地に置く。 バトルゾーンに出た時にシールド追加を行えるが、場を離れると逆のデメリット効果が起きてプラマイゼロになるクリーチャー。 登場した神化編のコンセプトに従って、デメリットを発動する前にさっさと進化するのが良し。 幸いにもシャイン・モンスター以外の所持種族は優秀だし、最近ではNEO進化といった物もあるし。 闇エンジェル・コマンドの種族戦略地味にと相性が良いという部分を活かせる可能性もある。 天雷ピュアダクリン 光文明 (2) クリーチャー:シャイン・モンスター/ナイト 2000 H・ソウル H・ソウル持ちのバニラ低コストクリーチャー。 H・ソウルやナイトを活かすにはやや苦しいというか、他の軽量ナイト達にはとても勝てない。 モンスター進化である《百獣王ミリオンデス》の軽量進化元素材として重要したいか。 ピュアガゼルスター 光文明 (5) クリーチャー:シャイン・モンスター 3500 S・トリガー このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、次に自分の手札に加えるシールドのカードはすべて「S・トリガー」を得る。 《星龍の記憶》の効果を弱体化してクリーチャーにしたかのようなカード。 トリガーとして出た場合は相手に攻撃を躊躇わせる効果が期待できるが、流石に効果の範囲が狭すぎて圧倒的不利な状況では躊躇わせられないことも。 単純なトリガー始動による精神的な脅し要因としても本家や《純白の翼 キグナシオン》の方が使われやすいか。 追記・修正協定が荒らし軍により破られる中、Wiki篭り軍だけは冷静であった。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 画像検索でパズドラ全然ヒットしてなくない? むしろモンストのほうが多いくらい -- 名無しさん (2017-09-15 09 29 03) それこそ通常検索はデュエマ優先だし -- 名無しさん (2017-09-15 09 30 07) ピュアザルとアブソーバーのコンボは、昨年のジョバンニみたいに忘れた頃に使われてガチデッキ連中を泣かせる時が来るのでは…と密かに思ってる。 -- 名無しさん (2017-09-15 18 25 19) 名前 コメント
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 生成AI、ブロックチェーンゲーム本格離陸 元・ZVC堀氏に聞く24年 - 日経クロストレンド 動物の保護&繁殖と厳しい経費管理を並行して動物園を経営するプレイ時間3時間超えの超大作ボードゲーム「ズー ... - GIGAZINE(ギガジン) ゲームコントローラーにカラーディスプレイ付き!滑り知らずの高精度で勝利を目指せ! - au Webポータル ローグライトアクション『エンドレスダンジョン』ゲーム序盤の遊び方を紹介。宇宙ステーションの基本的な探索の仕方がわかる - ファミ通.com バスケット男子Bリーグ オールスターゲームが沖縄県で開催 - nhk.or.jp ゲームシナリオの解剖学FROM各務都心:第53回――『パラノマサイト FILE 23 本所七不思議』 オカルトでは片付か ... - IGN Japan 『FF16』『龍が如く 維新!極 デジタルデラックス』『FF14 コンプリートパック コレクターズ・エディション』など ... - 電撃オンライン ダークでオカルトな西部劇 『Kill The Crows』は超難しいのに、「もう一回だけ」が止まらないツインスティックシューター【おすすめゲームレビュー】 - ファミ通.com もう一度遊びたくなる?ファミコン時代のタレントゲーム5選。酒井法子、ビートたけしetc.(週刊SPA!) - Yahoo ... - Yahoo!ニュース ジェジュン、恋愛シミュレーションゲームのスペシャルファンミーティングを4月30日に日本で開催 - Kstyle 『ノーゲーム・ノーライフ』「白」、『ノーゲーム・ノーライフ ゼロ』シュヴィが100センチとB2サイズのタペストリーになって登場 ... - 電撃ホビーウェブ 日本展開予定の『アッシュエコーズ』が本国で人気爆発。異色の“獣人系バトロワTPS”が楽しそう―次なるヒット作を探せ!日本 ... - インサイド PS5/PS4版『あのゲー』配信開始。“ピンぬき”や“すうじタワー”など広告で見かけるミニゲーム(全250ステージ)が楽しめる - ファミ通.com 【スマホとゲーム機どっちで遊ぶ?#101】中毒性はどちらも変わらず!果物進化系落ちゲー『スイカゲーム®』 - ファミ通App カードゲームでりんごの歴史を学ぶ催し 弘前市|NHK 青森県のニュース - nhk.or.jp 「SPY×FAMILY」ヨル VS「ストリートファイター6」春麗、勝者は… 奇跡のバトル動画公開! ゲーム内コラボも - アニメ!アニメ! 日本に1軒のみ! 火縄銃が体験できるゲームセンター 歴史好きの心をくすぐる本格的な操作感に【新城市】(テレビ ... - Yahoo!ニュース ファンタジーRPGゲーム『オクトパストラベラー』シリーズより、主人公たちのイラストを使用した8面クッションやハンカチなどが ... - 電撃ホビーウェブ 原発事故被災地知るゲーム、東北大生が開発 スマホ用、実在の施設や名物登場(共同通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「NAND素子ひとつからCPUを組み上げろ」など理論回路の基礎から応用まで簡単操作で学習できるPCゲーム「Turing ... - GIGAZINE(ギガジン) 今週発売の新作ゲーム『プリンス オブ ペルシャ 失われた王冠』『The Last of Us Part II Remastered』『ENDLESS Dungeon』他 - Game*Spark 〈どっちが本物?〉現実とゲームの判別は不可能になる…!? 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ムスカルキア フールーン フェリシアーノ ムスカ . -―‐ ‐- _ r ´ . . , . . . .i . . . . . . . . . . ` 、 . 丿,. . . . . ', . r'i . . . . . . . . . . . . . . .ヽ, / , . . .ィ ,i' 'i,i. . . . . . . . . . . . . . . i i .i ``'‐、 . . . . . i' `'ヘ ' i _,.-‐''- _,.Lr‐;. ./ '‐ >- 、,_r'"゚´~`i゚ i' f / .i i,_ _,i '‐--‐'゜ /. 丿 . ヽ ̄ L、 i 〈-'´ ヽ. __,,...-‐' / i,‐z, ヽ - / _,.‐'´` 、_ ヽ. __,.. - '-‐'_,.、‐'´ . . ヽ_ ┌'`]'"´~__,,.‐'´ ..``'''‐‐--..,, _,,..、-‐'~'‐t-‐彡 ..... . . . ヽ ,r'´ ィ'´ i/ ', . ! i / | ヽ _i ,/ i / ヽヽ ,/ i . i `ヽ/ | i | i O l l l . | | . i O | . | | .| | . | O i . i l . | i 〕 / i / .. | / ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:ムスカ 性別:男 ランク・D 所持金:? 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【攻撃指令】:モンスター一体を対象とする。このR中そのモンスターの【物理攻撃力】【攻撃魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【高潔の証】:自身のモンスター全てのHP・MPを対象それぞれの【せいしん】*2分回復する。【戦/1】 ・【王者の勅令】:スキルの発動と同時に宣言する。そのスキルを無効にする【戦/1】 ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【防御号令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【安息】モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ルキア _.,.、.- ─‐ -.、 ,.. ´ `ヽ / ヽ ,. ' '、 / ハ ', / / l ', / / ! l ', / i i ∠、\ ヾ l l i { l l/ {..イjトヽ \ l l } ヾ l l ヽゞソ イセ; l l /i ∨ l l、 弋ソハ i! ;イ丿 } l l \ _ j `7 ノ // / i i ヘ _ ∧イ! j / / /! l\ヘ ` イ ヾ\リ /´/ ハ l i \ヽ イト ヽ \ ヽ / /¨`! l\! /ヽ | \| \ l\ヽ 、___/イ__ ∨ l\ヽ/ ヽ、ヽ、ヽ ヾ、 `\ / ヽ`>ヾj \∧ ヽ\ / ヽ ! \ ヽ、 ヽ. \ / ヽ \ l ヽ ヽ ,' ヽ \ l l 、 j、 i 、 ヽl l ∨ l l \ l l i l l_______ ヽ l l l | l  ̄`ヽ. l l l l ', ____ \ ... l l l ',  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄yr、__!____j、 _ - "⌒ 、 ', 7 / } ├───― "´ ヽ ', / / l } ト / / j_..,、--─ ¬xー┬─ュャーノ | ヽ / ハ \ .∠ >;/` ̄´ | \ / / l ヽ.∠ >;/ /! / !=〈ヽ,,∠ >;/ / | // |ヾ\j ;/. / . | // イj\ヾ く┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:ルキア 種族:朽木ルキア+4(水系/ゾンビ系) 性別:♀ LV:24 成長速度:ふつう HP253/253 MP152/152 能力値 ちから:70 たいりょく:50 きよう:84 すばやさ:65 かしこさ:60 せいしん:63 こううん:22 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪マヒこうげき≫(☆)【≪通常攻撃≫】【≪通常攻撃≫】【コスト3】【系統スキル】【とくぎ】【状態異常】 └対象に≪通常攻撃≫を行う。この攻撃が命中した場合、中確率で【BS:麻痺】を付与する ≪タナトスハント≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時、対象が【BS:毒】または【BS:麻痺】の場合、与えるダメージは二倍になる ≪氷河砕き≫(☆)【単体】【短】【コスト14】【種族スキル】【とくぎ】 └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時、対象が【BS:氷結】の場合、与えるダメージは二倍になる このスキル命中後、対象の【BS:氷結】を解除する ≪ダークマッシャー≫(5/5)【単体】【短】【コスト3】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(SL×3)され、ドルマ属性が追加される ≪マヒャド斬り≫(5/5)【単体】【短】【コスト8】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(15+SL×3)され、ヒャド属性が追加される ≪六道剣「一念無量劫」≫(☆)【全体】【長】【コストT*3】【とくぎ】【固有スキル】 └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは【貫通】となり、ダメージに+Lv*2する【戦/1】 【セットアップスキル】 ≪スマッシュ≫(☆)【自身】【―】【コスト6】【系統スキル】【強化】 └そのR中自身が行う【射程:短】の【物理攻撃】のダメージに+【ちから】/4する。 ≪イクイップチェンジ≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【系統スキル】 └自身が指定した【イクイップスキル】を一つ変更する 【パッシブスキル】 ≪射突マスタリー≫(7/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【射突威力】に+SL×3 ≪斬撃マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える斬撃ダメージに+SL×3 ≪耐性属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを減少させる ≪弱点属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ギラ属性】のダメージを+50%する ≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する ≪死神≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】【耐性】 └【即死攻撃】を無効。また、種族に【ゾンビ系】を追加する ≪何……だと……≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └HPが10%以下になった時「何……だと……」とつぶやいて次のRの行動値が1上がる……だと? ≪耐性BS【麻痺】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └【BS:麻痺】の効果を受ける確率が-10%される(5%以下にはならない) ≪耐性BS【毒】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └【BS:毒】の効果を受ける確率が-10%される(5%以下にはならない) ≪剣術を扱う程度の能力≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └イクイップスキルで『楼観剣』と『白楼剣』を二つ同時に指定することが出来る ≪シックリティカル≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【状態異常】の対象に対して行う行動の会心率に+SL*4する 【クリンナップスキル】 ≪フォアストール≫(5/5)【自身】【―】【コスト6】【系統スキル】 └次のRの【行動値】を+SL*3する。 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪初の舞・月白≫(☆)【自身の【射程:短】の【物理攻撃】が命中時】【戦/1】【コスト20】【固有スキル】【状態異常】 └その攻撃を行った対象の範囲のモンスターに【BS:氷結】を付与する ≪冥想斬≫(2/5)【自身が【ドルマ属性】の【斬撃攻撃】使用時】【戦/SL】【コスト10】【種族スキル】 └その攻撃のダメージに+SL*5し、【対象】を【範囲】に変更する ≪冥府の呪言≫(☆)【【マスタースキル】使用時】【戦/1】【コスト―】【固有スキル】 └使用時、味方一人を【戦闘不能】にする。その【マスタースキル】を無効にする ≪ラースオブボンド≫(☆)【味方が【戦闘不能時】】【戦/1】【コスト―】【固有スキル】 └使用時、自身の【HP】を1にする。【テンション】を+2する-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 【イクイップスキル】 『袖白雪』/【BS:氷結】の対象に物理攻撃を行う場合そのダメージに+20する。また、自身を対象に【物理攻撃】を行った モンスターを中確率で【BS:氷結】にする。更に装備者が付与する【BS:氷結】の解除条件を【3R経過】に変更する 『楼観剣』/自身が行う【斬撃攻撃】と【射突攻撃】の【射程】を一段階上昇させる 『白楼剣』/ゾンビ系に与えるダメージに+30┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ フールーン r、,、_ .ノ | ヽ ゙i、 _/ . ハ 冫 _У´ i、 _,/ ム! }ヽ. ム i { ハト、 | 丿 } ノ.マ 、 _ `>、,.v' { ハ ヾ 、 ,r~'´¨´ `´¨´ ; } ノ _,ヘ. マハ、 、 ノ , マ ` ¨"´ 1 ヽ `ー、∧`´ 、 } ハ \. \ r 、 ; ; ,. '´ ム \. \ ;' ` ̄ ̄\ ノ レ′ 冫 マ ヽ. ハ マ / ,レ ヽ 、 .} ゙} ! ,. '"´/ \ \. { ,., -┴―- ' /,.-'"´ 'ニア" ` ̄ヽ-'^1 ,r-'′ /-' 、,. . / ,.-―'" ̄´ `´ /ムァ,、 ヽ,. /'´ {ト.゚/ ゙7 } _; ノ ゞヾi、。シノ ノ `ーY´`¨´ ゙b o。┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:フールーン 種族:フルフル+2(ドラゴン系) 性別:♀ LV:32 成長速度:やや伸びにくい HP 450/450 MP 186/186 能力値 ちから:61 たいりょく:71 きよう:45 すばやさ:45 かしこさ:24 せいしん:30 こううん:39 【メインプロセススキル】 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に【打撃攻撃】を行う。 ≪ボディプレス≫(5/5)【単体】【短】【コスト12】【系統スキル】 └対象に打撃攻撃を行う。対象のサイズが自身より小さい場合そのダメージを+SL×2dし、中確率で【BS:行動不能】にする。 ≪ほしょくこうげき≫(☆)【単体】【短】【コスト5】【系統スキル】 └対象に打撃攻撃を行う。この攻撃は斬撃攻撃としても扱い、与えたダメージの10%だけHPを回復する。 ≪もうどくのいき≫(☆)【範囲】【中】【コスト10】【系統スキル】 └対象を中確率で【BS:毒】状態にする。このスキルによる毒のダメージは、R経過ごとに5%増加する。 ≪らいげきのブレス≫(☆)【範囲】【中】【コスト8】【ブレス】【系統スキル】 └対象に【デイン属性】【ギラ属性】の複合貫通ダメージを与える。この時のダメージは4d+20になる また、攻撃が命中した場合、対象に高確率で【BS:麻痺】を付与する 【セットアップスキル】 ≪捕食体勢≫(1/3)【自身】【―】【コスト4】【種族スキル】 └このラウンド中、≪ほしょくこうげき≫によるHP回復量を+10%する【戦/SL】 ≪息をすいこむ≫(3/10)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】 └このR中行う【ブレス攻撃】のダメージに+SL*5する ≪レジストダウン≫(☆)【単体】【中】【コスト10】【種族スキル】【呪文】【弱体】 └このR中、対象が【状態異常】を受ける確率を+10%する ≪みがわり≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【とくぎ】【系統スキル】 └このスキルを使用したR中は、メインプロセスを行えない。対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。 (防御は自身のものを適用) 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が行う打撃攻撃のダメージに+SL×3 ≪ブレスマスタリー≫(8/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【ブレス】攻撃のダメージに+SL×3 ≪フルフル式ボルテージ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身のHPが1/4以下の場合のみ適用される。自身が行う【デイン属性】の【ブレス攻撃】のダメージに+50する ≪毒素の滞留≫(1/3)【自身】【-】【コスト-】 └対象を【BS:毒】にするスキルの持続ラウンドが+SLラウンドされる。 ≪メガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └回避が-1d6、HP・MPが50%アップする。このモンスターは≪ギガボディ≫を持つモンスターと同時に戦闘に出せない ≪耐性属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを減少させる ≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する ≪無効属性【デイン】≫(/)【自身】【―】【コスト】【耐性】 └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを0にする ≪無効BS【毒】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └【BS:毒】の効果を受けない 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪ポイズンボム≫(5/5)【敵が【BS:毒】状態になったとき】【―】【コスト10】【固有スキル】 └対象にSL*3dのHPロスを与える。 ≪毒の爪≫(☆)【自身が【打撃攻撃】使用時】【制限-】【コスト6】【種族スキル】 └その攻撃に高確率で【BS:毒】を付与する効果を追加する。 ≪竜の逆鱗≫(☆)【自身のHPが40%以下になった時】【制限:戦/1】【コスト:T*1】【種族スキル】 └次の自身のメインプロセス終了時まで、自身の【物理攻撃力】【物理防御力】を4段階上昇させる ≪3WAY雷光≫(1/3)【自身が【デイン属性】の【ブレス攻撃】使用時】【戦/SL】【コスト10】【種族スキル】 └その攻撃の対象を【全体】に変更する ≪カバードアタック≫(2/3)【自身が≪みがわり≫/≪におうだち≫を使用時】【戦/SL】【コスト9】【種族スキル】 └その効果を『対象が受ける攻撃は全て自身が受ける』に変更する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ フェリシアーノ r┐ _ -‐  ̄ ̄ ヽ- 、 <ヨ_7ー 、 ,/ \ !ト.  ̄`ー--┐ ,/ ;r / /ヾ ヽ. !i } .{ / / / / / ! } i V〃 ノ { i { / / } / } }r=ム' / ! | | ;ハ「` .// 人 } | ̄!「 ̄`ヽ.___」 | ! { ! { ! ノ'7∠、.i ;! i LムL ゝ iハ ! { i ≡、 ' ru、V / }〈 辷.〉 |ハ{ヾ , 辷ソi;ハ ;r〈\!ト-′ \ _ ー┐ /ノ Y!.| r‐、 / /}、 ___ ,r「i /i_ト、└ ,ノ / °///.レヘ/ 厂!ノ /  ̄ r o ○//{r‐レ' _,∠ ノY′ Y^ヾ_,!ノjノYr'个r┤{ } ゙ー 二{ } i `ー' 〉 ! }ー-r-t___ヽ.」 /}フ ゙̄7┴r―r―{ r仁;r-‐/└‐┴彡=、_ヽ  ̄\|  ̄i丁 ̄ { iフ′ { 「厂\ {ノ、 ヽ. 〈 { ヾr‐'_人 ヾー ヘ }人 ヘ |_/ | ヾ-{ { { └′ ./ ;}  ̄┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:フェリシアーノ 種族:イタリア(???系) 性別:♂ LV:44 成長速度:ふつう HP202/202 MP222/222 能力値 ちから:33 たいりょく:33 きよう:33 すばやさ:33 かしこさ:33 せいしん:33 こううん:33 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪おうえん≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】 └対象の【テンション】に+1する 【セットアップスキル】 【パッシブスキル】 ≪平和主義者≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └このモンスターはダメージを与える行動ができない ≪臆病者≫(★)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └【BS:恐怖】の効果が二倍になる ≪国体そのもの≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └このモンスターは、他の味方が存在する限り、受けるダメージが半分になる ≪我が祖国≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └このモンスターが戦闘に参加している間、自身を除く味方のモンスター全ての能力値が+10される ≪愛国心≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └このモンスターが戦闘に参加している間、自身を除く味方のモンスターが状態異常を受ける確率を-10%する ≪シバルリィ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の全ての能力値に、+【戦闘参加している女性の数】*3する 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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TAKASI&MASASI データ TAKASI&MASASI ___ / M\ ___ |┬--==== /____\ / ⌒ |_| ・ ・| |__| / ヽ|/ /(∂ o | ヽ (∂ ・ ・ | / └,\ └ 丿 | | 、 )⌒ ) / | | / |  ̄ ̄ / /└\ ∨/ | |--|/|--| / |  ̄ ̄ |_| |ヽ-\  ̄)/ ̄`ヽ | |─-|__ | | /\ ( ̄ ̄ヽ ̄| | /|\\_ ⌒)⌒)  ̄ ̄| | | ̄ ̄) |  ̄ /⌒| ̄  ̄ ヽ /| ̄ ̄) ̄ ̄ \_|__ |─-| | /  ̄ ̄ /| | | ̄ ̄) | ̄ ̄)  ̄ ̄  ̄ ̄ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:TAKASI&MASASI 性別:男/男 ランクG 所持金:? 所持魔物数? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ データ クトゥナ国新人大会予選
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